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传奇道士使用哪些技能能够蒙蔽对手?

来源:夜神 | 更新时间:2019-12-18 10:53

道士想要制造真假难辨的战斗效果,核心应使用隐身术、集体隐身术、召唤术和施毒术,但必须先区分怪物与玩家对手:隐身术在经典传奇中主要作用是让怪物失去目标,并不等于玩家完全看不见道士,因此对玩家pk时,隐身更适合用来切断怪物仇恨、调整站位和制造短暂的行动错觉。隐身术通常分为三重修炼,常见学习门槛为20级、23级和26级;集体隐身术覆盖自身周围3×3范围,常见学习门槛为21级、25级和29级。

单人练级或遭遇混战时,应先用施毒术锁定目标,再召唤骷髅或神兽接近敌人,最后利用隐身术改变走位,而不是开场直接隐身。施毒术会持续给目标施加压力,使对手难以根据血量变化判断真实战况;召唤物则能占据攻击路径,迫使对方在道士本体、召唤物和毒伤之间不断切换目标。具体操作可按施毒—召唤—绕侧面—隐身脱离—重新锁定的顺序进行,隐身后不要立刻站在原地输出,否则敌人只需根据召唤物移动方向和毒伤来源就能判断位置。

组队作战时,集体隐身术是最有效的区域掩护技能,使用前应让队友集中在3×3范围内,再由道士贴近中心释放,随后让战士或召唤物向前吸引怪物,道士和法师从侧面展开攻击。该技能适合狭窄通道、刷怪点和被多只怪物包围时使用,能够把目标数量暂时压缩到正在攻击的单位,形成以少打多的局面。操作误区是队友站位过散,导致部分成员没有进入范围;另一个误区是把集体隐身当作玩家pk中的绝对隐身,实际上它主要针对怪物感知,敌方玩家仍可根据人物轮廓、召唤物位置和技能轨迹进行判断。

不同成长阶段应采用不同的迷惑方案:前期以隐身术加骷髅保命和拉怪为主,中期加入施毒术与集体隐身术,利用持续掉血和队友换位扰乱判断,后期则把神兽、隐身和困魔咒结合起来控制战场。面对普通怪物时,先用困魔咒限制其移动,再让召唤物攻击并从侧后方施毒;面对玩家时,不要依赖隐身消失,而应通过障碍物卡视野、召唤物挡路、短距离往返和突然切换目标制造错判。道士真正的优势不是让对手完全看不见,而是让对手无法确认本体位置、攻击重点和下一步行动,从而为追击、撤退或集火争取时间。